这三个门派都有隐身先手一个控制的优势

  开破天那一瞬间已经被对方上控了~百无禁忌一开,而慕容,不代表各个门派的教场实力,气定动作幅度太多,直接开破天遇到意识好的,除了武当,因为11个门派都可以说用九阳骑手,很难打出对方后又接控。

  首先出这个排行榜,只是针对教场等单挑情况而言,各个门派的先手优势分为5个梯队。

  这三个门派都有隐身先手一个控制的优势,然而共同缺点就是不能像七星那样破对方隐身~明教地狱火时间没有隐身时间长,对方容易抓住时间差~逍遥散功目标可以移动,而且能解散功抗散功

  

这三个门派都有隐身先手一个控制的优势

  今天闲来无事,说说各门派教场先手的优势,大家觉得分配不合理,可以说说自己的排法再厉害的手法,有时候也改变不了门派的差距,比如先手问题~

  

这三个门派都有隐身先手一个控制的优势

  抛开九阳起手不讨论,唐门和天龙~别的门派也就强控奏效了,这种套路相互抵消~来个先手一套问题不大~这只是先手排行。

  峨眉进场隐身月落确实挺好先手,实际并不划算。隐身加土豪印减免,等于说峨眉一个月落只能打最多5秒。而且鉴于峨眉月落更适合用来缓解清心压力,所以峨眉排第三梯队~

  这三个门派在抢先手这方面比较吃亏,当然这仅限抢先手,不代表一个门派教场实力。所以大家经常看到这样的情况,经常先手将唐门打残血了,结果对方一个九阳,反手就是秒~

  能跟武当抢先手的门派并不多,不管是逍遥明教什么的,只要遇到操作好的武当,真心没多大机会先手~

  丐帮本来先手优势就不错,一个带毒内劲加隐身,偶尔还能骗躲对方一个控制~再配合自身抗麻痹散功药,与武当少林并列第二梯队还是没问题的~

  第四梯队往下的门派,先手优势比较低~比如双方都隐身情况下,鬼谷只能靠一个群炸炸出对方,否则就会很被动。

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